RMTはRealMoneyTradingの略でオンラインゲーム上の所有アイテム、アカウントやキャラクター育成代行を現実世界の通過と交換する行為のことですが大抵の場合、略したRMTが使われます。また一部のメディアではアールエムティと呼んでいます。RMTは「仮想通貨が存在し相場が形成されている」や「アイテム譲渡が可能である」など擬似的な経済システムが成立しており、ユーザー数も多い大規模に行われています。ゲーム達成の優劣が個人の技量よりも、単純な累積プレー時間とキャラクターのレベル値、あるいは装備の特殊能力や高級消耗アイテムなどの総資産量に左右される特性を持つゲームでは珍しいです。蔓延する遠因としてはゲームを長時間できるプレイヤーと短時間しかできないプレイヤーの経済やコミュニティが同一化している傾向があり、なおかつ所得格差(所持している仮想通貨、希少アイテムや武装防具などの装備アイテムの性能さ)が際立つ構造となってしまっていることが挙げられます。問題となっているネットゲームに概ね共通する特性とも言えます。また一見プレイヤー側のようですが構造的要因としてゲームシステム自体と運営が大きく関連しています。